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在接近其他玩家时,会出现像杀鸡类游戏中幸存者遭遇屠夫时心脏狂跳的感觉。只有自己能感受到这一点,所以不能通过这个直接确认其他玩家的身份。
是的,pVp模式其实是需要演技的。
理想状态下,甚至可以做到利用副本内Npc把所有敌人全部做掉,还能让他们完全意识不到自己是谁。但这样难度很高,毕竟系统不会给玩家对于战斗有太大影响的身份。像那种都市首富,家里有一整套战斗机甲的开局是不可能出现的。
当然,还有一个非常重要的设定。为了防止有人选择“战术性撤退”,副本世界观通常还会采取一定手段限制玩家的活动范围。比如什么一座城市被玻璃罩盖着,城外的生态环境不适合生存之类的。像这个副本,大概就是离开太远就会被直接击毙吧。
不过说起背景设定……
“也不知道外面到底在搞什么鬼……噼里啪啦的,热闹的跟过年一样。哎卧槽,终于到底了。”
他松了一口气,小心翼翼的推开了这栋楼的大门。
天黑了。
一架巨物悬在天空,压在所有人的头顶。这是字面意义上的钢铁天穹,人们能看到的,仅有它的内部散发出的些许微光。
这是一艘船,但不是在陆地上行驶的船。任何一颗星球都无法成为它的容身之所,它只属于所有人头顶的那片星河。
这!tmd!是一艘星舰!
它开启了底部的所有舱门,一架又一架的战斗机甲从中开始空降。
“……一定是我的打开方式不对。”
哈基米关上门,做了两个深呼吸,这才颤颤巍巍的推开了门。
一台机甲恰巧以美式英雄落地姿势降落在不远处的地面,他开门的动作被其捕捉到,两枚口径比他头还大的炮口瞬间对准了这里。
“……草!”
……