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最主要的问题在于,哈基米现在还没有意识到对方的身份。他现在还没有意识到对方并不是入侵者,他只要肯解释是能把话说明白的。而那几个开机甲的也没有要解释自己身份的意思,因为他们压根就没有想过,居然还有人能不认识他们是谁?
喏,这就是没有记忆继承和开场cg的坏处了。
哪怕是现在,其实都有缓和的余地,毕竟被哈基米拖出来的那个人没有死。但是抱着先下手为强的心理,哈基米先一步发动了攻击。
那就不好意思了,有了先前的例子在,他的危险程度一下就到了极高。简单点说就是……允许击毙。
【“玩家3号”已死亡】
突然听到这一条系统提示,找驴和咸鱼两人的手顿时举的更高了。
能活一会算一会,现在投降态度好,万一能熬到剩下一个人也挂掉呢?至于他们在那之后要怎么分出胜负,被带走后又会被做什么之类的……他们现在也管不了那么多。
一共三台机甲,其中两台依旧用武器正对着他们,剩下一台的驾驶舱逐渐打开,里面的人跳出来给他们俩分别带上了手铐。
【虚弱化:压制肉体力量和灵能使用】
带上手铐的瞬间,他们身上便多出了这个debuff。诚然,这和他们的体系不兼容,不至于让他们彻底失去反抗能力。但他们除非是脑抽了,不然也不会想着在这时候给这三个人整个大活。
“你们最好对现在还在外界游荡作出合理的解释,否则,我们将会按照妨碍执法的罪名将你们逮捕。”
听到面前这人的话,两名玩家的大脑同时一空。
“……啊?”
啥玩意?这群人是警察?
大概是因为出身的原因,他们两个第一反应是这群人大概率是好人。由此反推,很多原本没什么头绪的事情也都能够想清楚了。
比如,出生点真的是安全点。像现在这样的情况,只要他们老老实实待在家里就可以避免。虽然之后多半还会有其他的意外,但那也是在之后的事。
不过现在才想清楚这点多少有些晚了,他们首先要做的是编一个合适的借口。总不能说事实吧?我们出来是为了找到另外几个人然后把他们给杀了?